चरणों में भेड़िये कैसे खींचना है: सबक कोतिोनोककीन द्वारा एनिमेटेड किया गया है

अचानक एक जीवन में एक बात आती है जब आपको सिर्फ एक भेड़िया कैसे खींचना है? इस मुद्दे पर एक कदम-दर-चरण दृष्टिकोण इस आलेख में मदद करेगा।

ड्राइंग प्रक्रिया से पहले तैयारी कार्य

कैसे चरणों में एक भेड़िया आकर्षित करने के लिए
सभी कलाकारों, आगे बढ़ने से पहलेएक जानवर की छवि, पहले ध्यान से इसे जीवन में देखते हैं, अपनी आदतों से परिचित हो जाते हैं कुछ लोग ड्राइंग के लिए ऑब्जेक्ट के कंकाल की संरचना का भी अध्ययन करते हैं। और उसके बाद ही वे ड्राइंग पर काम करने के लिए सीधे आगे बढ़ें। कैसे चरणों में एक भेड़िया आकर्षित करने के लिए? पहले आपको एक लेआउट बनाने की आवश्यकता है - एक स्केच जिसमें छवि के मुख्य भाग चिन्हांकित किए जाएंगे। यह अलग-अलग आकार के चार मग होते हैं: बीच में सबसे बड़ा छाती है, थोड़ा कम चक्र नीचे स्थित है और आगे ट्रंक का पीछे है, छाती के ऊपर एक भी छोटा वृत्त खींचा जाता है और पीछे से पीछे की तरफ़ से थोड़ा सा सिर सिर होता है, - यह थूथन का फ्रंट हिस्सा है। वही सहायक लाइनें पैर और पूंछ को चिह्नित करती हैं।
कैसे कदम पेंसिल भेड़िया द्वारा कदम आकर्षित करने के लिए

एक भेड़िया खींचने का अंतिम चरण

सहायक स्केच पूरा होने के बाद,कलाकार सीधे जानवर की सिल्हूट दर्शाया गया है। यह चरण सबसे कठिन है ड्राइंग प्रक्रिया समाप्त हो जाती है कलाकार के साथ छोटे विवरण लिखना: पशु के फर, आँखें, कान, छाया डाले यदि ड्राइंग एप्लिकेशन के लिए या बाहर जलाने के लिए है, तो केवल सिल्हूट को चित्रित करने के लिए पर्याप्त है।

चरणों में भेड़िये का सामना कैसे करें - गुणक Kotyonochkina से एक सबक

कैसे चरणों में एक भेड़िया चेहरा आकर्षित करने के लिए

कौन कुशलतापूर्वक निष्पादित नहीं जानता हैबिल्ली का बच्चा चरित्र कार्टून "अच्छा, रुको!" - वुल्फ? एक समय में, बच्चों के शो में से एक में इस असाधारण नायक के लेखक ने दर्शकों को कदम से कदम वुल्फ कैसे आकर्षित किया, हालांकि पूरी तरह से नहीं, लेकिन केवल एक चेहरे दिखाया। और यह बिल्कुल मुश्किल नहीं था। कलाकार ने विस्तार से बताया कि चरण पेंसिल वुल्फ द्वारा कदम कैसे खींचना है, लेकिन यदि आप चाहते हैं कि आप चरित्र को पेंट कर सकते हैं जैसा कि प्रारूपक चाहता है

  1. सबसे पहले, झुका हुआ सीधी रेखा का एक खंड खींचा जाता है।
  2. फिर अनियमित आकार का एक फाड़ा अंडाकार उसके किनारे से जुड़ा हुआ है। ऊपर एक पेंट सर्कल है - यह नाक है
  3. थूथन के सामने, मौखिक उद्घाटन एक लम्बी छोटी बूंद के रूप में दिखाया गया है। डॉट्स मूंछें का विकास करती है
  4. इच्छुक रेखा के विपरीत छोर परविभिन्न आकारों की अंडाकार आंखें खींचें: आंख जो करीब है, बड़ा है। - वे एक दूसरे के लिए इच्छुक हो सकता है इस वुल्फ एक हैरान अभिव्यक्ति जिसके साथ वह आम तौर पर एनिमेटेड अविस्मरणीय आवाज Papanova कहता दे देंगे: "ओह" लगभग एक ही जगह से लेखक एक भेड़िया झबरा बैंग्स में सभी दिशाओं whisk बाहर चिपके हुए आकर्षित करने के लिए प्रस्ताव रखा।
  5. एक विशाल कान का अनुसरण करता है नाक पर, थोड़ा झुर्रीदार लाइनें झुर्रियाँ दर्शाती हैं।
  6. चरित्र के प्रसिद्ध लंबे समय तक अस्पष्ट सिरकान के चरम निचले कोने से खींचा जाता है यह ठोड़ी खत्म करने के लिए ही बनी हुई है - यह भी एक सीधी रेखा है - और अब हमारे पास एक हास्यास्पद और हास्यास्पद, थोड़ा बेवकूफ वुल्फ है!

Kotyonochkin के सबक का उपयोग करते हुए चरणों में एक भेड़िये कैसे खींचना, आप कपड़ों पर अजीब कढ़ाई बनाने या बच्चों के कमरे को सजाने के लिए इस कौशल को लागू कर सकते हैं।

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